simplexml ile ilgili daha önce yazı yazmıştım. xml ve html yi parse edecek bir sınıf yazacağız. bu sınıfı daha sonra geliştirip projemizde ne yapacak. xml dosyasından xpath ile title, link ve description alacak. html sayfasından...
Tekrar merhaba.. Kaldığımız yerden cURL kütüphanesine devam, bu yazıda cURL‘in bünyesinde barındırdığı HEADERFUNCTION ve WRITEFUNCTION özelliklerini izah etmeye çalışacağım.Ayrıca daha önceki yazıda belirttiğim, cURL...
Geçenlerde bir arkadaşımın veritabanını incelerken her tablo alanına bu değerleri verdiğini gördüm. neden bu kadar uğraştığını sorduğumda ise performans için cevabını aldım.. int(7) ile int(8) arasındaki fark nedir ?...
bir önceki yazımızda codeignitere auth sınıfını nasıl entegre edeceğimizi anlatmıştık. şimdi bu sınıfı nasıl kullanacağımıza bakalım. Eğer daha önce okumadıysanız auth sınıfı yazısına göz atınız PROJE DOSYASI +...
State (durum) tasarım şablonu davranışsal (Behavioral patterns) grubunda yer alır. Bir nesnenin davranışını duruma göre değiştirmesini sağlar. Nesne sınıfını değiştiriyormuş izlenimi verir. state pattern ile ilgili...
Bridge (köprü) tasarım şablonu yapısal (structural patterns) tasarım şablonları grubunda yer alır. Bu yöntem sayesinde sınıf hiyerarşileri daha esnek bir hale getirilir. Şimdi grafik ile bridge tasarım şablonunun ne işe...
Command (komut) tasarım şablonu davranışsal (behavioral patterns) tasarım şablonları grubunda yer alır. Kullanım amacı kullanacağımız methodları nesne haline getirmek ve istediğimiz zaman çağırmak. Küçük bir örnek vermek...
Visitor (ziyaretçi) tasarım şablonu davranışsal (Behavioral Patterns) tasarım şablonları gurubunda yer alır. Bu tasarımın kullanılmasının amacı birleşik bir yapı üzerine yeni methodların eklenmesidir. Bir sınıfa yeni method...
Memento tasarım şablonu davranışsal (behavioral patterns) tasarım şablonları gurubunda yer alır. Nesnelerin o anki durumlarını saklamamıza izin verip daha sonra tekrar istediğimiz gibi kullanmamızı Memento { private $page;...
Observer (gözlemci) tasarım şablonu davranışsal (behavioral paterns) tasarım şablonları grubunda yer alır. observer ile nesnede meydana gelen değişiklikleri diger sınıflara bildiririz. bir kullanıcı sınıfımızın olduğunu...